culture

Il gioco è ricerca, sperimentazione, crescita, non ha patria e non ha tempo, travalica i confini linguistici, è comunicazione; si abbina all’essere umano fin dalla preistoria. Nel 5000 a. C. in Turchia compaiono i primi dadi, ricavati da ossa di animali, i famosi astragali. Al 3100 a. C., in Egitto, si data il Senet il …

Quando abbiamo deciso che giocare è solo una cosa da bambini? Ai bambini in effetti nessuno chiede perché giocano. Nessuno pretende una spiegazione da chi rincorre un pallone fino a perdere il fiato, da chi costruisce una porta con due zaini, da chi trasforma una pozzanghera in un oceano e un marciapiede nella linea di …

Tra due pugni chiusi, esiste sempre un istante per aprire le mani. Pace. ἐκεχειρία (ekecheiría) Tenere ferme le mani. Prima ancora della parola εἰρήνη (eirène) - la pace compiuta- i Greci conoscevano questa parola più pratica e concreta: ἐκεχειρία. La tregua olimpica. Non l’assenza definitiva di guerra. Una sospensione. Le città-stato interrompevano i conflitti per …

Come si sono evoluti e perché l’Italia è ancora in “caricamento”.  Avreste mai immaginato che un prodotto di semplice intrattenimento videoludico casalingo potesse esplodere a tal punto da diventare qualcosa di pari alle partite sportive?   Parliamo di una competizione accanita senza precedenti, con fan, squadre, team, sponsor, manager e tutto ciò che ne concerne, esattamente come …

La tenacia sportiva del Sol Levante  Si chiamano Spokon, termine della lingua giapponese che indica un particolare genere di manga e anime che raccontano la vita di atleti che con impegno e determinazione riescono ad emergere nel mondo dello sport.   Questa particolare parola, supokonスポ根, nasce dalla contrazione della parola sport, supōtsuスポーツe konjō根, ovvero grinta, temperamento, tenacia e dunque abbiamo letteralmente il termine “Tenacia Sportiva” e già questo la dice …

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